在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合,又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。今天我们采访了体育学院电子竞技社社长——冯琴同学,让我们一起来看看她是怎么看待电子竞技的。
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开设电子竞技社对我院有什么意义?
冯琴说到:开设此社团的目的不仅仅是为了玩游戏,而是为了把爱好游戏的同学聚集在一起,让他们的兴趣、技能得以施展。此外,通过举办各种形式的比赛可以培养同学们的团队意识、协作意识,增强集体荣誉感;引导同学们正确处理好学习与游戏的关系,增进同学之间的友谊;促进形成良好的电子竞技娱乐氛围,丰富课余生活、丰富社团活动内容。
电子竞技作为一种新型行业,对它的前景什么样的想法?
冯琴说到:电子竞技最近几年非常热门,是很多学生比较感兴趣的。相比传统行业来说,电子竞技对学生的吸引力无疑更大。在很多人的意识中,电子竞技就是玩游戏,而大部分人对游戏的魅力是无法抗拒的,能把玩游戏当成自己的职业去发展,无疑会更受大家欢迎。
电子竞技的发展方向其实比较多,并非只有打职业联赛这么简单。除了职业联赛这个主要方向外,很多学习电子竞技专业的学生还可以就职解说或者就职电子竞技周边文化拓展等等,这些都是电子竞技行业发展过程中不可或缺的,也给大家提供了更多的行业方向。
有些人认为电子竞技弊大于利,您有什么看法?
冯琴说到:绝大多数人对于电子竞技的看法不是很准确,一味的认为电子竞技就是体育项目是不对的,当然一味的反对电子竞技也是不对的。电子竞技在校园的发展弊端还是要大于它有利的一面的,原因是有利的一方面不容易受控制,而它有害的一方面却是显而易见,迫切需要解决的。
电子竞技的发展是一个大的趋势,它的弊端如此之多的原因就是因为在当前社会下,法规政策尚不完善,不能使电子竞技行业规范发展。所以在我看来,其实有利有弊,只是这个利弊需要自己去权衡。
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最后,冯琴同学说到:任何事情都有两面性。我们要勇于挑战,我相信在不久的将来,我们会看到不一般的电子竞技。